Grunderna till spelprogrammering i Unity – del 1

Hej allihopa! Hoppas att ni har det bra, var ni än befinner er. Jag hade i detta inlägg tänkt att jag skulle börja lära er litetgrand om grunderna i spelprogrammering i Unity. Först och främst så vill jag snacka om elefanten i rummet; begreppet ’programmering’ kan vara lite avskräckande för vissa. En massa olika abstrakta […]

Read More